Theme Hospital: o clássico
Lançado pela Bullfrog para PC em 1997, com versão para PlayStation no ano seguinte, Theme Hospital fez história com seu visual de desenho animado e humor britânico ácido. Os criadores Gary Carr e Mark Webley visitaram hospitais reais durante a pesquisa. Na prática, você constrói salas, contrata equipe e cura pacientes com doenças fictícias e cômicas, como a famosa “Bloaty Head”, na qual você precisa literalmente ter uma máquina que vai explodir a cabeça do paciente, e enchê-la no tamanho certo! O diferencial é o humor, que virou marca registrada.
Two Point Hospital: o sucessor espiritual
Mark Webley e Gary Carr fundaram o Two Point Studios em 2016, e Two Point Hospital chegou em 2018, publicado pela SEGA. Você constrói e opera hospitais no fictício Two Point County, curando males inventados. Há pacientes de emergência com tempo limite, desastres naturais e metas que rendem estrelas. Por exemplo, seu hospital pode ter emergência de palhaços que precisam ser tratados primeiro por um psiquiatra e depois passar por uma máquina (que parece uma tenda de circo) para serem transformados em uma pessoa “normal”. O diferencial é manter o espírito de Theme Hospital, agora em 3D e com bem mais conteúdo administrativo.
Project Hospital: o realismo clínico
Desenvolvido pelo estúdio tcheco Oxymoron Games, o jogo saiu em 30 de outubro de 2018. Você projeta o hospital, contrata equipe, atende pacientes, pede exames, fecha diagnósticos e conta com seguradoras que enviam casos. A reputação desbloqueia novos departamentos. O diferencial é o foco em condições baseadas em casos reais, o que rendeu 88% de avaliações positivas na Steam, em mais de 8,8 mil reviews. O ponto de atenção é a curva de aprendizado alta e a interface densa.
Galacticare: o hospital vai para o espaço
Criado pela Brightrock Games, de Brighton, Galacticare chegou em 23 de maio de 2024 ao PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5. Você é o Diretor de uma rede de saúde intergaláctica e precisa tratar 49 condições que afetam populações alienígenas. As espécies têm necessidades próprias, os médicos têm manias e os consultores ganham árvores de habilidades. O diferencial é a ficção científica bizarra e colorida aplicada à gestão.
Surgeon Simulator: o caos na mesa de cirurgia
A primeira versão foi feita em 48 horas por funcionários da Bossa Studios, na Global Game Jam de 2013, e a versão expandida chegou à Steam em abril daquele ano. Em primeira pessoa, você controla a mão do cirurgião com uma combinação de mouse e teclado, ferramentas desajeitadas e transplantes para fazer. O diferencial são os controles propositalmente difíceis, e o jogo não é medicamente realista. A bagunça funcionou: o título vendeu 2 milhões de cópias até fevereiro de 2015.
Qual plantão você vai assumir?
Tem opção para quem quer rir, para quem busca realismo e para quem curte ficção científica. Escolha o seu hospital, entre no jogo e conte nos comentários qual deles você vai administrar primeiro.
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