A informação foi divulgada pela própria BioWare em uma mensagem nas redes sociais, na qual o estúdio agradeceu aos jogadores e destacou o trabalho de seus desenvolvedores ao longo de mais de três décadas.

O encerramento acontece dois meses após a conclusão da aquisição da EA por um grupo liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita (PIF), em uma operação avaliada em US$ 55 bilhões.

Fechamento da BioWare faz parte de cortes na EA

Segundo informações divulgadas pela Bloomberg, a EA pretende eliminar aproximadamente 400 postos de trabalho , o equivalente a cerca de 3% de seus funcionários. Desse total, aproximadamente 50 vagas seriam da BioWare.

Em uma comunicação interna obtida pela publicação, executivos da EA afirmaram que a empresa realizou uma revisão de seus negócios nos últimos meses.

A decisão ocorre em meio a uma reestruturação financeira após a aquisição. De acordo com as informações divulgadas, a operação deixou a companhia com aproximadamente US$ 18 bilhões em dívidas.

A EA já havia informado a investidores que pretendia reduzir suas despesas anuais em US$ 700 milhões, incluindo cortes relacionados à estrutura organizacional.

Apesar do fechamento da BioWare, a empresa afirmou que continuará investindo em franquias como Battlefield , Apex Legends , seus jogos esportivos e projetos como o próximo Star Wars Jedi e Marvel’s Iron Man .

O fim de um dos estúdios mais importantes dos RPGs

Fundada em 1995 por Ray Muzyka e Greg Zeschuk, a BioWare construiu sua reputação com jogos de RPG marcados por narrativas elaboradas, personagens memoráveis e decisões que influenciam o desenvolvimento das histórias.

Entre suas produções estão Baldur’s Gate , Neverwinter Nights , Star Wars: Knights of the Old Republic , Dragon Age e Mass Effect .

O estúdio foi adquirido pela EA em 2007 e enfrentou dificuldades nos últimos anos, incluindo a recepção negativa de Anthem e mudanças em suas equipes de desenvolvimento.

Seu lançamento mais recente foi Dragon Age: The Veilguard , em 2024.

Já o próximo Mass Effect estava em desenvolvimento desde seu anúncio, em 2020, mas recebeu poucas atualizações públicas. Agora, o projeto foi oficialmente encerrado.

Em sua despedida, a BioWare afirmou que sua prioridade é apoiar os profissionais afetados pela transição e agradeceu à comunidade que acompanhou suas franquias.

O fechamento representa o fim de um estúdio que ajudou a definir os RPGs ocidentais e deixa incerto o futuro de algumas das propriedades intelectuais mais conhecidas da EA.

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