# Após o sucesso de ‘Um Filme Minecraft’ e ‘Fallout’, Xbox cria divisão dedicada a filmes, séries e parques temáticos

- Seção: Entretenimento
- Fonte: Rolling Stone Brasil (https://rollingstone.com.br/rs-gaming/apos-o-sucesso-de-um-filme-minecraft-e-fallout-xbox-cria-divisao-dedicada-a-filmes-series-e-parques-tematicos/)
- Publicado em: 2026-10-26T11:26:42.000Z
- URL: https://www.itatiba1.com.br/noticia/1366387-apos-o-sucesso-de-um-filme-minecraft-e-fallout-xbox-cria-divisao-dedicada-a

> O sucesso de Um Filme Minecraft (2025) — que registrou a maior estreia de fim de semana da história entre as adaptações de videogames e arrecadou mais de US$ 550 milhões (aproximadamente R$ 2,88 bilhões na cotação atual) nas duas primeiras…

A XP será organizada em quatro frentes. A Xbox Pictures cuidará das adaptações para cinema e televisão; a Xbox Products ficará responsável por produtos licenciados; a Xbox Places supervisionará parques temáticos e experiências presenciais; e a Xbox Partnerships coordenará colaborações com criadores, marcas e patrocinadores. Já estão em construção parques temáticos de Minecraft nos Estados Unidos e no Reino Unido, com investimento superior a £ 85 milhões (R$ 561 milhões) e inaugurações previstas para 2026 e 2027. Segundo Ball , essas áreas já atuavam em diferentes equipes da Xbox havia anos. A novidade é reuni-las sob uma liderança única e uma missão comum.

Walters chega à XP com experiência em duas das franquias mais bem-sucedidas da cultura popular. Antes de ingressar na Mojang , trabalhou por 13 anos na Lucasfilm , onde ajudou a relançar Star Wars . À frente da Mojang , acompanhou o crescimento de Minecraft , que passou de 350 milhões para 425 milhões de unidades vendidas, e levou os produtos licenciados do jogo ao grupo dos 20 maiores do mundo. Ela também foi produtora executiva de Um Filme Minecraft e já trabalha na sequência, atualmente em filmagem. Com sua saída, a Mojang terá uma nova executiva-chefe: Maria Angelidou-Smith , ex- Meta , que assumirá o cargo em 19 de outubro.

O anúncio ocorre em meio ao crescente interesse da indústria do entretenimento por adaptações de jogos. A Nintendo e a Illumination arrecadaram US$ 1,36 bilhão com Super Mario Bros.: O Filme (2023) e US$ 1 bilhão com a sequência Super Mario Galaxy (2026). Já o novo filme de Resident Evil (2026), da Sony , ultrapassou US$ 280 milhões em bilheteria. A Xbox busca se estruturar para competir nesse patamar de forma sistemática. Entre os projetos em desenvolvimento estão o filme de Gears of War para a Netflix , com uma versão animada e outra com atores; uma adaptação com atores de Sea of Thieves , produzida pelo diretor Destin Daniel Cretton ( Shang-Chi ); um filme de Call of Duty , dirigido por Peter Berg e Taylor Sheridan , previsto para 2028; e uma série de Wolfenstein . Fallout (2024), da Amazon Prime Video , está na segunda temporada, que alcançou 83 milhões de espectadores nas primeiras 13 semanas, e já tem uma terceira temporada em desenvolvimento.

A criação da XP ocorre em um momento delicado para a Xbox. Nos últimos anos, a Microsoft promoveu demissões em larga escala em suas divisões de jogos, fechou estúdios e reduziu equipes. Para parte da indústria, a empresa tenta compensar a retração no negócio de programas investindo em receitas de entretenimento — como cinema, televisão e parques —, menos dependentes do ciclo tradicional de lançamento de jogos.

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