# EA encerra a BioWare após 31 anos e cancela o desenvolvimento do próximo ‘Mass Effect’

- Seção: Entretenimento
- Fonte: Rolling Stone Brasil (https://rollingstone.com.br/rs-gaming/ea-encerra-a-bioware-apos-31-anos-e-cancela-o-desenvolvimento-do-proximo-mass-effect/)
- Publicado em: 2026-10-28T17:52:19.000Z
- URL: https://www.itatiba1.com.br/noticia/1404815-ea-encerra-a-bioware-apos-31-anos-e-cancela-o-desenvolvimento-do-proximo-mass

> A Electronic Arts confirmou na última quarta, 21, o fechamento da BioWare , estúdio canadense fundado em 1995 em Edmonton que passou três décadas redefinindo o que um RPG pode ser. O anúncio veio acompanhado do cancelamento do próximo jogo…

— BioWare (@bioware) October 21, 2026

O fechamento não surpreende quem acompanhou os últimos dois anos da empresa. Dragon Age: The Veilguard (2024), o quarto capítulo da série de fantasia medieval da BioWare , chegou ao mercado com críticas positivas, mas com desempenho de vendas aquém do esperado: acumulou nota 3.2 do público no Metacritic e classificação “Mista” no Steam. Em janeiro de 2025, a própria EA chamou o jogo de decepcionante durante uma reunião de acionistas e o apontou como responsável pelo descumprimento das metas financeiras do trimestre. Semanas depois, os principais roteiristas do projeto foram demitidos. David Gaider , criador original de Dragon Age que havia deixado a empresa anos antes, afirmou publicamente no início de 2026 que acreditava que a franquia estava morta depois do resultado de Veilguard .

Em 31 anos de existência, a BioWare construiu um dos catálogos mais influentes da história dos videogames. Baldur&#8217;s Gate (1998) e Baldur&#8217;s Gate II (2000) reinventaram o RPG de computador em uma época em que o gênero estava estagnado. Star Wars: Knights of the Old Republic (2003) é até hoje citado como o melhor jogo ambientado no universo de Star Wars . A trilogia original de Mass Effect (2007–2012) transformou a narrativa ramificada e as escolhas morais em linguagem cinematográfica. Dragon Age: Origins (2009) popularizou a construção profunda de mundos para uma geração inteira de jogadores. O único tropeço antes do Veilguard havia sido Anthem (2019), jogo de serviço online que fracassou comercialmente e desencadeou o primeiro ciclo de demissões em massa na empresa.

A reação da comunidade foi imediata. Uma petição intitulada “Save Mass Effect” ultrapassou 200 mil assinaturas em menos de 24 horas. Michael Gamble , diretor que supervisionava o próximo capítulo da franquia, foi às redes sociais agradecer aos fãs pelo apoio de 17 anos e pediu que enviassem vagas de emprego para seus colegas, aos quais prometeu indicar pessoalmente. No meio do luto público, encontrou espaço para brincadeira: “Pelo menos não vou precisar fingir que estou doente quando GTA 6 sair”.

A única sobrevivência direta da franquia é a série de ação real em desenvolvimento pela Amazon MGM Studios , que, segundo a IGN , segue em produção com todos os nomes criativos originais envolvidos. Gamble permanece como produtor executivo ao lado de Karim Zreik e Ari Arad e confirmou que a história se passará após os eventos da trilogia original, sem repetir a jornada do Comandante Shepard . O projeto foi anunciado pela primeira vez em 2021 e confirmado oficialmente em desenvolvimento em novembro de 2024.

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