# ‘Alien: Isolation 2’ terá sistema que usa microfone para detectar a respiração do jogador em tempo real

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- Fonte: Rolling Stone Brasil (https://rollingstone.com.br/rs-gaming/alien-isolation-2-tera-sistema-que-usa-microfone-para-detectar-a-respiracao-do-jogador-em-tempo-real/)
- Publicado em: 2026-10-31T12:31:45.000Z
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> A Creative Assembly revelou, em um vídeo de Q&A, que Alien: Isolation 2 vai captar o áudio do microfone do jogador para alimentar as reações do Xenomorfo — o que significa que a criatura poderá detectar você simplesmente por ouvir sua…

A principal mudança em relação ao primeiro jogo está no sistema de inteligência artificial : o Xenomorfo de Alien: Isolation 2 não tem rotas de patrulha predefinidas. Os personagens humanos do jogo também se movem de forma emergente, sem caminhos fixos. O diretor criativo Al Hope descreveu o design como um sistema em que o estúdio &#8220;monta o espaço e se afasta&#8221;, deixando as escolhas do jogador e o comportamento da criatura determinarem o que acontece. O resultado, segundo a equipe, são encontros que podem durar de oito segundos a oito minutos.

O jogo se passa em LV 921, uma colônia destruída por tempestades onde estão instalados os laboratórios KG348. A estrutura dos ambientes foi projetada para alternar entre dois tipos de pressão: nos espaços internos, corredores fechados e visibilidade limitada criam claustrofobia; nos externos, a ausência de cobertura deixa o jogador vulnerável por todos os lados. Hope descreveu o efeito como &#8220;uma montanha-russa e uma gangorra de emoção e motivação&#8221;, com o objetivo de manter o jogador oscilando entre o impulso de explorar e o de se esconder.

A equipe também citou a fidelidade estética ao universo original como um dos pilares do projeto. Manter &#8220;a natureza analógica de Alien &#8221; — o filme de 1979 de Ridley Scott — guia as escolhas de design visual e tecnológico do jogo. Alien: Isolation 2 segue Amanda Ripley , filha de Ellen Ripley , dando continuidade à história do primeiro Alien: Isolation (2014), que se passava 15 anos após os eventos do longa.

O jogo está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. A Creative Assembly confirmou que haverá versão física, mas não divulgou data de lançamento para nenhum dos formatos.

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