# Criador de Zelda revela que parte da equipe do remake de ‘Ocarina of Time’ nunca jogou o original

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- Publicado em: 2026-11-04T17:04:36.000Z
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As mudanças são visíveis, já que o remake chega com botão dedicado para pulo, natação livre, menu de inventário deslizante e uma Hyrule Castle Town completamente tridimensional, com passagem do tempo em tempo real. O controle giroscópico do Switch 2 serve para mirar a estilingue; o microfone do console permite cantarolar as músicas do jogo para executá-las. O sistema Threads of Time registra eventos e escolhas do jogador ao longo da campanha. Aonuma manteve as telas de carregamento do original por escolha estética. O aplicativo Zelda Notes, presente nas versões de Switch 2 de Breath of the Wild (2017) e Tears of the Kingdom (2023), também integra o pacote, junto com dois novos amiibo de Young Link e Young Zelda.

O remake foi anunciado no Nintendo Direct do 40º aniversário da franquia. Aonuma , que produz a série há mais de duas décadas, disse estar “muito interessado em ver o que os funcionários mais jovens vão imaginar” para os projetos futuros. A declaração se conecta a um movimento mais amplo: em dezembro de 2025, ele afirmou que a colaboração com a Koei Tecmo em Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (2025) pode influenciar o próximo título principal da série. “A inspiração que recebemos dessa parceria pode se refletir no próximo Zelda que criarmos”, disse na ocasião.

O remake chega 28 anos após o lançamento do original, no Nintendo 64. Aonuma admitiu nervosismo com a recepção, dado o peso do legado. Ocarina of Time é considerado por muitos críticos e jogadores um dos videogames mais importantes já produzidos, e qualquer alteração carrega o risco de dividir o público entre quem cresceu com o jogo e quem vai descobri-lo agora no Switch 2.

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