O anúncio, que convida fãs para a experiência, diz “Não fique só assistindo. Jogue”. O jogo promete ser uma “experiência de 60 minutos de Caçadores de Demônios K-Pop, onde os demônios são reais e as músicas são a arma”.

Em equipes de dois a seis jogadores, os fãs ajudaram o grupo HUNTR/X a restaurar o Honmoon, uma barreira que separa o mundo dos humanos do submundo dos demônios. Para isso, as personagens combinam, música e a energia do seu fandom. “Crie seu avatar icônico, entre em Seul e junte-se a uma equipe para ajudar a HUNTR/X a embarcar em aventuras imersivas inspiradas no filme. E sim, não se preocupe. A Derpy também estará lá”, diz o comunicado de imprensa.

Os jogadores irão se mover, reagir e trabalhar juntos por meio de jogos interativos com rastreamento de movimento 3D, mapeamento de projeção, paredes sensíveis ao toque e áudio espacial.

Até o momento, as experiências imersivas estão previstas para os Estados Unidos e Reino Unido. Porém, os fãs podem entrar na lista de espera para ter acesso antecipado à venda.

“ K-pop Demon Hunters captura perfeitamente o que fazemos de melhor: transformar as histórias mais emocionantes do mundo em experiências compartilhadas que amigos e famílias podem jogar juntos”, disse Lisa Paton, CEO da Immersive Gamebox, em um comunicado publicado pelo IGN , divulgado pela NME .

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“Música, movimento e a energia coletiva dos fãs são uma parte enorme deste filme, e mal podemos esperar para que os fãs entrem na ação e façam parte da história”, completa.

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